Нотація кубика Рубіка
Нотація — це короткий спосіб записати ходи кубика. Коли вмієш її читати, будь-який посібник, алгоритм чи скрамбл стають зрозумілими.
Шість граней
Кожна літера — перша літера англійської назви грані: U (Up) — верхня, D (Down) — нижня, L (Left) — ліва, R (Right) — права, F (Front) — передня, B (Back) — задня. Сама літера означає: поверни цю грань на чверть оберту за годинниковою стрілкою.
Літери позначають положення, а не кольори. Яка грань зараз зверху, та й є U, незалежно від її кольору. Приклади на цьому сайті використовують одну орієнтацію, як у симуляторі Cuby: жовтий центр зверху, білий знизу, синій спереду, червоний праворуч (тож оранжевий ліворуч, а зелений ззаду).
За годинниковою, штрих і подвійний поворот
- R: чверть оберту правої грані за годинниковою стрілкою.
- R′ (читається «R штрих»): чверть оберту в протилежний бік, проти годинникової.
- R2: півоберту (180°). Напрям не важливий, результат однаковий.
«За годинниковою» завжди означає: коли дивишся прямо на цю грань ззовні кубика. Через це напрями спочатку можуть здаватися незвичними. В орієнтації вище:
- U зсуває передній ряд наліпок ліворуч.
- D зсуває передній ряд праворуч.
- R зсуває передній стовпчик угору, до верху кубика.
- L зсуває передній стовпчик униз.
- F і B — за годинниковою, якщо дивитися на передню чи задню грань.
Як читати послідовність
Ходи читаються зліва направо й виконуються один за одним. Візьмемо R U R′ U′:
- R: права грань за годинниковою.
- U: верхня грань за годинниковою.
- R′: права грань проти годинникової.
- U′: верхня грань проти годинникової.
Довший рядок, наприклад F2 R U R′ U′, читається так само: півоберту передньої грані, а потім чотири ходи вище.
Нотація в симуляторі Cuby
На клавіатурі натисни U, D, R, L, F або B, щоб повернути грань; утримуй Shift, щоб повернути її проти годинникової (штрих). Окремої клавіші для подвійного повороту немає: зроби хід двічі. На телефоні користуйся екранними клавішами граней і перемикачем «проти годинникової» під кубиком.
Типові помилки
- Визначати напрям з неправильного боку. Для D дивись на нижню грань знизу, а не зверху.
- Сприймати літеру як колір. R — це права грань, навіть якщо вона не червона.
- Плутати R′ і R2. Штрих — це чверть оберту назад, а 2 — півоберту.
- Починати послідовність в іншій орієнтації, ніж вказано в посібнику.